Limity

Program kontroluje dwa rodzaje przerwań gry:

Limit stołu

Limity stołu określają  minimalną i maksymalną wartość zakładu. Wartości te ustaliło i narzuciło kasyno. Grając metodą progresywną (podwajanie stawki)  grający natknie się na górny limit stołu i nie będzie mógł postawić swojego zakładu.

Przykład.  Limit stołu 50 żetonów. Gracz obstawia 10 żetonów i przegrywa. Zgodnie z progresją powinien postawić teraz 20 żetonów. Jeśli postawi 20 żetonów i znowu przegra powinien postawić 40 żetonów. Jeśli znowu przegra powinien postawić 80 żetonów, ale nie może bo limit stołu pozwala tylko na 50 żetonów.

Metoda krótkich cykli

Program czuwa, by grający nie osiągnął bariery limitu stołu.

Przykład. Gracz obstawia 10 żetonów i przegrywa. Zgodnie z progresją powinien postawić teraz (drugi raz) 20 żetonów.
Program sprawdza w jakiej grupie postawiono zakład.

Jeśli w grupie zakładów prostych (czerwone / czarne,  parzyste / nieparzyste, niskie / wysokie) to program podpowie jak postawić zakład po raz drugi. Podpowie przez wyświetlenie żetonu.
Jeśli zakład był stawiany w grupie tuzinów, kolumn to program wyświetlać będzie żeton z podpowiedziami tylko 3 spiny.
Jeśli zakład był stawiany w grupie dziewiątek to program wyświetli żeton z podpowiedziami tylko 4 spiny.
Jeśli zakład był stawiany w grupie linii to program wyświetli żeton z podpowiedziami tylko 6 spiny.
Jeśli zakład był stawiany w grupie cztery numery to program wyświetlać będzie  żeton z podpowiedziami tylko 9 spinów.
Jeśli zakład był stawiany w grupie trzy numery to program wyświetlać będzie  żeton z podpowiedziami tylko 12 spinów.
Jeśli zakład był stawiany w grupie dwa numery to program wyświetlać będzie  żeton z podpowiedziami tylko 18 spinów.
Jeśli zakład był stawiany w grupie jeden numery to program wyświetlać będzie  żeton z podpowiedziami tylko 36 spinów.